jueves, 16 de junio de 2011

el zombie lane es un juego muy adictivo en el que puedes jugar como si fueras un cazador de zombies este juego solo se puede jugar en FACEBOOK en el que puedes invitar, a amigos e , enviarles cosas, o energia             
si tienes facebook entra aqui y juega    http://apps.facebook.com/zombielane/?ref=ts


miércoles, 15 de junio de 2011

TONY HAWK proving ground

Vuelve el mundo de Tony Hawk por todo lo alto, vuelve el mundo del skate con uno de los nombres mas esperados, y con una nueva entrega de la saga más conocida del skateboarding en los . 

El contenido y estética de este tipo de  es perfecta para el target de publico al que va dirigido,la banda sonora, al igual que otras entregas, hará las delicias de los skaters que le den a la tabla desde su consola, seguro que reconocerán más de uno y de dos cortes de la soundtrack que acompaña el juego. 

Con este  juego podremos apreciar los novedosos artes del skate y sus grandes movimientos entre ellos kickflips, ollis, manuals entre muchos más. También podremos competir contra  adversarios en el modo . Este juego nunca termina ya que podemos jugar en multijugador, entrenamiento y modo historia. 

Elige tu propio camino constructor, carrera o fanático que prefieres, te ves capaz de enfrentarte a grandes profesionales del mundo del skate y retarles en su propio terreno y en su especialidad solo tú eliges el camino: 



burnout 3 takendown

La conducción es algo serio. Nadie se debería tomar a broma la responsabilidad que es tener en sus manos un vehículo motorizado con una potencia suficiente como para quitarle la vida a un semejante. Conducir requiere toda nuestra atención en todo momento. Es algo realmente muy SERIO.Pero al mismo tiempo es algo realmente divertido, cuando se hace donde se debe. Los elegidos, en la fórmula uno, en los campeonatos de rally, en la NASCAR, etc... y los "pobres mortales" como nosotros, por otros medios. Por ejemplo, en los videojuegos. Los simuladores y los arcades son a grandes rasgos los estilos que encontramos, y que hacen de sus grandes juegos objeto de compra por millones de jugones. Gran Turismo, Need for Speed, Rallysport, Project Gotham Racing, Metropolis Street Racing, Colin McRae, Midnight Club... y BurnOut. Unos (los sim) son realmente profundos y requieren mucha práctica para su total dominio. Los otros (arcade) dan respuesta instantánea a nuestro control, normalmente en forma de diversión. Y, en este campo, BurnOut lleva unos años siendo el referente.


HALO 4 proximamente (X BOX 360 )

Halo 4 es el séptimo videojuego de la serie Halo.1 2 Está siendo desarrollado por 343 Industries y será publicado en 2012. Fue anunciado en la Electronic Entertainment Expo de 2011 en la conferencia de prensa de Microsoft, y será la primera que se estrena a menos de tres años después de la anterior, Halo: Reach, sin embargo, cinco años después de su predecesor directo Halo 3. Según el presentador de la conferencia, Halo 4 es el primero de una nueva trilogía de juegos dentro de la serie Halo. El juego continúa tiempo después del final deHalo 3, y marca el regreso del Jefe Maestro como personaje jugable. Cortana también aparecerá en el juego.3 El sitio web oficial se inició poco después de la conferencia de prensa en la E3, y afirma: "Situado en la secuela de Halo 3, Jefe Maestro regresa para enfrentarse a su propio destino y de un antiguo mal que amenaza el destino del universo entero. Halo 4 marca el inicio de una nueva trilogía que comienza con su lanzamiento en 2012".4

dragonball z infinite world PS2

Cuando ya parecía que con Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 los usuarios de PlayStation 2 nos habíamos despedido de Goku y compañía, Namco/Bandai nos sorprende con un nuevo juego basado en la legendaria serie de Akira Toriyama, y que promete convertirse, ahora sí, en el Dragon Ball de 128 bits definitivo.Hemos estado charlando con el productor del juego en Europa Yasu Nishimura, quien nos ha aclarado bastantes dudas que teníamos acerca del mismo mientras degustábamos el que será el último Dragon Ball Z que correrá en los ya veteranos circuitos de PlayStation 2."Hemos querido hacer de Dragon Ball Z: Infinite World un juego que recoja lo mejor de los anteriores Dragon Ball para la consola". Así de claro se mostraba Nishimura al hablar de su nuevo proyecto. Y eso es algo que hemos podido comprobar durante nuestras primeras partidas. Infinite World recupera el estilo de lucha basado en combos y técnicas de los primeros Budokai, alejándose de la simplificación en lo referente al abanico de movimientos que caracterizó a la saga Tenkaichi. Será un juego mucho más técnico, y en el que se apreciarán de nuevo las diferencias entre los personajes a la hora de controlarlos. Además, se recupera el enfoque 2D de los primeros Dragon Ball para PS2, enterrando así la sorprendente cámara que tan buenos resultados dio en las últimas 3 entregas.El argumento que cubrirá el juego irá desde la llegada de Raditz al planeta Tierra y el posterior secuestro de Son Gohan hasta el desenlace de Dragon Ball GT. Pero, gracias a esa infinidad de variados minijuegos que encadenarán los distintos combates y a las secuencias de introducción calcadas al anime que narrarán los hechos más importantes, llegaremos a tener la sensación de estar metidos de lleno en una versión interactiva de la historia de Goku.